侠客开始不受传奇私服用户们的欢迎,因为侠客存在特别多的弊端,一时血线很低二是输出很低,实际上在游戏一开始,游戏设置侠客就是为了补充一个辅助角色,这样可以让队伍在杀死B0SS或PK时得到一定的帮助,可是这样就形成了没有用户玩侠客的尴尬局面,那期间用户们下游戏很多看到的全是李逍遥跟武神,玩侠客的用户寥寥无几因此为了补充游戏的平衡性,在后期的刷新时候大大补充了侠客的PK力。
技能输出提升对大量的传奇私服用户来讲,玩过侠客的都明白最初侠客的输出技能只有两个,如果把灭天火算作辅助技能,真正的输出技能只有一个就是灵魂道符,施法速度慢不说并且输出也很低,不象武神的雷电术或是别的单体输出技能。因此后来补充了幻木小径,幻木小径的产生大大补充了侠客的单体输出,并且还补充了炼化灭天火,让侠客有了跟别的角色一战之力的能力。
虽然说现在的传奇私服上面没有见过多少的地图,不过凭借自己在传奇世界上面玩了那么多久,每一次的地图基本上都要刷个两三遍才能够完成这个系统的新手任务,不是我自己想要浪费那么长的时间,实在是在传奇世界上面没有多少的装备,没有多少的武器做任务的时候速度才会那么慢,但是突然感觉每一个地图上面都是特别熟悉的,其实传奇世界游戏比较简单,而且游戏的最大玩法就是PK。
上一次在魔界之门上面做任务的时候,进去的时候看到这个魔界之门上面的样子,跟在毒蛇山谷上面看到的差不多,我刚开始还以为走错了,不过看到上面显示的是魔界之门一层就达到了第二层,简直跟毒蛇山谷地图一模一样,以前在传奇私服上面并没有这么觉得,只是感觉有点熟悉而已,一直在做任务所以也没有管那么多,现在看起来好像在传奇世界上面这地图都是一样的,就没有太多的玩的了,还有就是传奇世界上面的热砂荒漠跟毒蛇山谷相差无几,感觉就是一个模子刻出来的一样,想想现在在传奇世界上面玩的用户,基本上都是用的是客户端吧,一共10G也是非常的多的,估计会跟我们现在玩的微客户端不一样,要不然的话传奇世界的地图都一样,那那么大的东西到哪里去了呢!让人想不到!
武器的幸运值影响的就是我们击杀怪物之后的爆率,说句简单点的话,就是我们的武器幸运值高了,击杀怪物之后掉落的物品也会随着增多的,但是有的组队这中情况不是没有可能的,而且在这种版本的传奇私服里,boss的攻击和血量以及防御等级都不是能比的,都是做了很大的提升,用户在没有装备的情况下是很难拿下boss,唯一能够耗掉boss的技能就是合击了,而且这个合击也是要触发暴击才有明显的效果,在人多的情况下就不一样了,合击技能多了个人挑战boss就更容易的多了。